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こんにちは、イラレ常人です。
今回は、上品に輝く「グリッター背景」を作っていきます。
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それでは、さっそく本編にいきましょう。
四角形を細かい粒状にする
まず、長方形ツールに切り換えます。
そして、アートボードの適当なところで右クリックし、
字幕(下図参照)のサイズの四角形を作ります。
塗りは「黒」で、線は「なし」です。
そうしたら、この四角形を細かい粒状にします。
選択ツールで四角形を選択した状態で、
アピアランスパネルを開き、「fx」から「効果ギャラリー」へと進んでいきます。
すると、下図のようなウィンドウが開くので、「スケッチ」というところから「ちりめんじわ」を選び、
字幕(下図参照)のように設定して、OKを押します。
四角形をトレースする
次に、この四角形をトレースします。
四角形を選択したまま、下図の手順で「ラスタライズ」を実行します。
イラレのトレースは、画素の集合体であるラスター画像にしかできないので、この操作を実行する必要があります。
下図のようなウィンドウが出てきますが、そのままOKで問題ありません。
これでトレースの準備が整ったので、トレースボタンのすぐ右横にある逆三角を押して、
「写真(高精度)」を選びます。
このトレースは、少し時間がかかることがあります。
完了したら、さらに拡張ボタンを押して、これを自由に編集できるようにします。
拡張したオブジェクトには、周りにマーキング部分(下図参照)のような白塗りができているので、
ダイレクト選択ツールに切り換え、白塗りだけを選択して、削除しておきます。
色味を加える
最後は、これに色を加えます。
長方形ツールに切り換え、
このオブジェクトと同じくらいのサイズの四角形を作ります。
塗りは「グラデーション」で、線は「なし」です。
グラデーションの詳細は、グラデーションパネルから字幕(下図参照)のように行います。
そうしたら、このグラデーションを選択した状態で透明パネルを開き、描画モードを「ハードライト」に切り換えます。
あとはこれらを好きな大きさに変形すれば、グリッター背景の完成です。
色味を変えたいときは?
因みに、グリッターの色味を変えたいときは、グラデーションの方だけを選択した状態で「オブジェクトを再配色」を押せば、
パネル内のカラーハンドルから簡単に変えることができます。
配色がイマイチだったら、リセットを押せば元通りになります。
気に入った配色になったら、パネル以外の適当なところを左クリックして、パネルを閉じましょう。
最後までお読みいただき、ありがとうございます。
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